- Blokadablockade
- Zaustavljanje pešaka figurom postavljenom neposredno ispred njega. Pešak ne može da napreduje dok je to polje zauzeto. Skakač je često dobar blokader jer i sa tog mesta može da napada okolna polja, ali izbor figure zavisi od pozicije.· Vidi i: Slobodan pešak, Uporište
- BuholcBuchholz
- Dodatni kriterijum za plasman igrača sa istim brojem poena. U osnovnom obliku sabiraju se konačni poeni svih protivnika koje je igrač imao. Veći zbir pokazuje da su ti protivnici ukupno postigli bolji rezultat. Postoje varijante, poput izostavljanja najnižeg rezultata, pa je važan pravilnik turnira.· Vidi i: Švajcarac
- Cajtnottime trouble
- Nedostatak vremena na šahovskom satu za odluke koje pozicija traži. U cajtnotu i poznata ideja može da promakne, jer za proveru nastavaka ostaje svega nekoliko sekundi. Dobra raspodela vremena zato je deo igre, baš kao razvoj figura ili računanje varijanti.· Vidi i: Notacija
- Centarcenter
- Središnja polja d4, e4, d5 i e5, a u širem smislu i prostor oko njih. Kontrola centra olakšava figurama prelazak sa jednog krila na drugo. Možete ga zauzeti pešacima ili napadati figurama sa strane; važno je ko u njemu može aktivno da igra.· Vidi i: Razvoj, Tempo
- Cugcvangzugzwang
- Pozicija u kojoj obaveza da se odigra potez pogoršava položaj igrača. Najradije bi preskočio red, ali u šahu to nije dozvoljeno. Čest je u pešačkim završnicama: kralj mora da napusti važno polje i tako propusti protivničkog kralja ili izgubi pešaka.· Vidi i: Opozicija, Trougao
- Cvišencugzwischenzug (međupotez)
- Međupotez: umesto očekivanog odgovora, najčešće uzvraćanja uzimanja, prvo se odigra druga važna pretnja. Na primer, ubacite šah, naterate kralja na lošije polje, pa tek onda vratite materijal. Zato pri računanju vredi proveriti šahove i pretnje obe strane.· Vidi i: Tempo
- Dubl pešacidoubled pawns
- Dva pešaka iste boje na istoj liniji, jedan iza drugog. Nastaju uzimanjem i mogu otežati napredovanje ili odbranu pešaka. Nisu automatski slabost: mogu da kontrolišu važna polja, dok se na susednoj liniji otvara prostor za topa.· Vidi i: Izolovani pešak, Otvorena linija
- Dvostruki napaddouble attack
- Potez koji stvara dve pretnje istovremeno. To mogu biti napadi na dve figure, ali i napad na figuru uz pretnju matom. Viljuška je jedan oblik dvostrukog napada. Ideja je da protivniku bude teško da jednim odgovorom reši oba problema.· Vidi i: Viljuška
- Dvostruki šahdouble check
- Šah koji istovremeno daju dve figure. Jedina moguća odbrana je legalan potez kraljem; ponekad kralj njime može i da uzme jednog napadača. Zaklanjanje linije ili uzimanje napadača drugom figurom ne rešava oba šaha. Ako kralj nema izlaz, nastao je mat.· Vidi i: Otkriveni šah
- ELOElo rating (rejting)
- Elo rejting je brojčana procena igračke snage, nazvana po Arpadu Elu. Menja se prema rezultatu u odnosu na očekivanje zasnovano na rejtinzima protivnika. Zato i remi može doneti ili odneti poene. Rejtinzi sa različitih platformi i za različite tempe igre nisu neposredno uporedivi.· Vidi i: Švajcarac, Buholc, Titule
- En passanten passant (hvatanje u prolazu)
- Uzimanje pešaka „u prolazu“. Ako beli pešak stoji na e5, a crni upravo odigra d7–d5, beli može da uzme tog pešaka potezom e5xd6, kao da je stao na d6. Pravo važi samo odmah sledećim potezom. Isto pravilo važi i za crnog, u suprotnom smeru.· Vidi i: Promocija
- Fijanetofianchetto
- Razvoj lovca na b2 ili g2 za belog, odnosno b7 ili g7 za crnog, obično posle pomeranja b- ili g-pešaka za jedno polje. Lovac tako zauzima dugu dijagonalu. Ako se ona otvori, može da utiče na igru gotovo preko cele table.· Vidi i: Razvoj
- Gambit
- Otvaranje u kome se nudi pešak, a ponekad i figura, za brži razvoj, prostor ili inicijativu. Protivnik može da prihvati ili odbije ponudu. U Kraljevom gambitu, na primer, beli posle 1.e4 e5 igra 2.f4 i nudi f-pešaka da bi otvorio igru.· Vidi i: Žrtva, Kompenzacija, Razvoj
- Inicijativa
- Mogućnost da pretnjama usmeravate tok igre, dok protivnik mora da odgovara. Aktivne figure i bolji razvoj često pomažu da je preuzmete. Inicijativa može brzo da pređe na drugu stranu, zato vredi proveriti koje pretnje zaista možete da nastavite.· Vidi i: Tempo, Kompenzacija
- Izolovani pešakisolated pawn
- Pešak koji nema pešake svoje boje na susednim linijama, pa ga oni ne mogu braniti. Može postati meta, naročito u završnici. Ipak, izolovani centralni pešak može da pruži prostor i aktivnu igru figurama: slabost i prednost ponekad dolaze u istom paketu.· Vidi i: Dubl pešaci, Slobodan pešak, Blokada
- Kibickibitzer
- Posmatrač šahovske partije, često sa sopstvenom idejom o sledećem potezu. Dok partija traje, komentare i savete treba sačuvati za sebe. Posle završetka dolazi pravo vreme za zajedničku analizu - i proveru da li je potez koji je sa strane delovao očigledno zaista bio dobar.· Vidi i: Notacija
- Kombinacijacombination
- Povezan niz taktičkih poteza koji vodi do konkretnog cilja, poput osvajanja figure, mata ili remija. Često uključuje žrtvu i odgovore koje protivnik teško može da izbegne. Lepota je u vezi između poteza: svaki priprema sledeći.· Vidi i: Žrtva, Matni obrazac
- Kompenzacijacompensation
- Prednosti koje nadoknađuju materijalni manjak: aktivne figure, prostor, jaki pešaci ili napad na kralja. „Dovoljna kompenzacija za pešaka“ znači da te prednosti približno uravnotežuju pešaka manje. To je procena cele pozicije, pa samo postojanje pretnje ne mora biti dovoljno.· Vidi i: Žrtva, Gambit, Inicijativa
- Kvalitetthe exchange
- Razlika između topa i lake figure, odnosno lovca ili skakača. „Osvojiti kvalitet“ znači dati laku figuru za protivničkog topa. Kod žrtve kvaliteta daje se top za laku figuru radi druge koristi, poput napada na kralja ili kontrole važnih polja.· Vidi i: Vrednost figura, Žrtva, Razmena
- Loš lovacbad bishop
- Lovac čije kretanje ograničavaju sopstveni pešaci na poljima njegove boje. Naziv opisuje problem sa aktivnošću, ali taj lovac ipak može važno da brani poziciju. Čest plan je otvoriti mu dijagonalu ili ga izvesti ispred pešačkog lanca.· Vidi i: Par lovaca
- Matcheckmate
- Kralj je u šahu, a nijedan dozvoljen potez ne može da ukloni napad. Ne može da se skloni, napadač ne može da se uzme, niti se šah može zakloniti. Partija je završena pobedom strane koja daje mat; kralj se ne uzima sa table.· Vidi i: Pat, Matni obrazac
- Matni obrazacmating pattern
- Prepoznatljiv raspored figura koji dovodi do mata. Primeri su mat na osnovnom redu i gušački mat, u kome skakač matira kralja okruženog sopstvenim figurama. Poznavanje obrazaca pomaže da ideju uočite brže, a računanjem proveravate da li zaista radi.· Vidi i: Mat, Kombinacija
- Mlinwindmill
- Taktički niz u kome se smenjuju direktni i otkriveni šahovi, često uz saradnju topa i lovca. Figura koja otkriva šah usput uzima protivnički materijal, pa se vraća sa novim šahom. Protivnički kralj mora stalno da odgovara, dok ostale figure ostaju na udaru.· Vidi i: Otkriveni šah, Kombinacija
- Notacijanotation
- Sistem zapisivanja poteza pomoću oznaka figura i koordinata polja. Na srpskom Sf3 znači da skakač ide na f3; u međunarodnom PGN zapisu isti potez je Nf3. Zahvaljujući notaciji možete ponovo odigrati i partiju staru sto godina. Obaveza zapisivanja na turniru zavisi od tempa i pravila takmičenja.· Vidi i: Cajtnot
- Opozicijaopposition
- Odnos kraljeva u kome strana koja nije na potezu može da primora protivničkog kralja da ustupi prostor. Najjednostavniji primer: kraljevi stoje jedan naspram drugog sa jednim praznim poljem između. Korisna je u pešačkim završnicama, ali treba proveriti i preostale poteze pešacima.· Vidi i: Cugcvang, Trougao
- Otkriveni šahdiscovered check
- Šah nastao pomeranjem figure koja je zaklanjala liniju napada druge figure. Na primer, skakač se pomeri i otvori topu put do protivničkog kralja. Skakač tim potezom može da stvori i novu pretnju, dok protivnik mora da otkloni šah.· Vidi i: Dvostruki šah
- Otvorena linijaopen file
- Vertikala na kojoj nema pešaka ni jedne ni druge boje. Topovi i dama mogu da je koriste za ulazak u protivničku poziciju. Poluotvorena linija za jednu stranu nema njenog pešaka, ali ima protivničkog - često zgodnu metu za pritisak.· Vidi i: Sedmi red
- Par lovacabishop pair
- Dva lovca iste strane, po jedan za polja svake boje. Kada protivnik nema oba lovca, njihov zajednički domet može biti prednost, naročito u otvorenoj poziciji. Ako su dijagonale zatvorene pešacima, skakači mogu imati više posla i bolja polja.· Vidi i: Loš lovac, Vrednost figura
- Patstalemate
- Igrač na potezu nije u šahu, ali nema nijedan dozvoljen potez ni kraljem ni bilo kojom drugom figurom ili pešakom. Partija se tada završava remijem. Kada imate veliku prednost, pre završnog poteza proverite ostaje li protivniku neki potez ako mu ne dajete šah.· Vidi i: Mat, Remi ponudom
- Profilaksaprophylaxis
- Sprečavanje protivničke ideje pre nego što ona postane pretnja. Počinje jednostavnim pitanjem: šta protivnik želi sledećim potezom? Ponekad je dovoljno skloniti figuru sa nezgodne linije ili kontrolisati polje preko kog bi protivnik ušao u poziciju.· Vidi i: Inicijativa
- Promocijapromotion
- Kada pešak stigne do poslednjeg reda, u istom potezu mora da postane dama, top, lovac ili skakač svoje boje. Izbor ne zavisi od ranije uzetih figura, pa možete imati i dve dame. Dama je najčešći izbor, ali skakač ponekad daje presudan šah, a slabija figura može da izbegne pat.· Vidi i: Slobodan pešak
- Razmenatrade
- Uzajamno uzimanje figura ili pešaka, često približno iste vrednosti. Pre razmene vredi zamisliti poziciju koja ostaje: čije figure postaju aktivnije, koji pešaci slabe i kome odgovara završnica? Jednaka vrednost uzetog materijala ne znači da obe strane podjednako dobijaju.· Vidi i: Kvalitet, Vrednost figura
- Razvojdevelopment
- Uvođenje figura sa početnih polja na mesta gde mogu korisno da deluju. U otvaranju to najčešće znači izvođenje skakača i lovaca, borbu za centar i pripremu rokade. Pre nego što istom figurom odigrate ponovo, pogledajte ima li neka druga koja još čeka svoj prvi potez.· Vidi i: Tempo, Centar, Rošada
- Remi ponudomdraw by agreement
- Remi po dogovoru: jedan igrač ponudi nerešen ishod, a drugi prihvati. Sama ponuda ne završava partiju; protivnik može da je odbije i nastavi igru. Na nekim turnirima postoje ograničenja za nuđenje ili prihvatanje remija.· Vidi i: Pat, Večiti šah, Trostruko ponavljanje
- Rošadacastling
- Rokada je potez kraljem i topom: kralj ide dva polja ka topu, a top na polje koje je kralj prešao. Može biti mala ili velika. Ni kralj ni taj top ne smeju prethodno da se pomeraju, između njih mora biti prazno, a kralj ne sme biti u šahu, preći napadnuto polje niti završiti na njemu.· Vidi i: Razvoj
- Sedmi redseventh rank
- Red blizu protivničkog početnog položaja: sedmi red za bele topove, a drugi za crne. Top koji tamo prodre često napada pešake sa strane i ograničava kralja. Dva povezana topa na tom redu mogu da naprave veoma ozbiljne matne pretnje.· Vidi i: Otvorena linija
- Slobodan pešakpassed pawn
- Pešak ispred koga nema protivničkih pešaka ni na njegovoj ni na susednim linijama. Zove se i prohodni pešak. Protivnik zato mora da ga zaustavlja figurama, što je naročito važno pred promociju. Pre napredovanja proverite ima li dovoljnu podršku.· Vidi i: Promocija, Blokada
- Špilskewer
- Napad duž linije ili dijagonale na vredniju figuru iza koje stoji druga meta. Kada se prednja figura skloni, ona iza nje postaje dostupna za uzimanje. Zamislite top koji daje šah kralju, dok se iza kralja na istoj liniji nalazi dama.· Vidi i: Vezivanje
- ŠvajcaracSwiss system
- Švajcarski sistem turnira, u kome se uglavnom sastaju igrači sa istim ili sličnim brojem poena. Ne ispada se posle poraza i ne igra svako sa svakim. Tako veliki broj učesnika može da završi takmičenje u unapred određenom broju kola.· Vidi i: Buholc, ELO
- Tabija
- Poznata i često igrana pozicija iz otvaranja, iz koje se granaju različiti planovi i nastavci. Korisno je znati kako figure u njoj sarađuju i koje pešačke prodore obe strane pripremaju. Tako zapamćeni potezi dobijaju i objašnjenje.· Vidi i: Razvoj, Centar
- Tempo
- Jedan potez posmatran kao jedinica vremena u igri. Dobiti tempo znači ostvariti svoj plan uz potez koji protivnika primorava na odgovor. Na primer, razvijete skakača napadajući damu, pa dok se ona sklanja, vi već imate novu figuru u igri.· Vidi i: Razvoj, Inicijativa
- Titulechess titles
- Šahovska zvanja koja FIDE dodeljuje za ostvarene rezultate. GM, IM, FM i CM dostupne su svim igračima; postoje i ženske titule WGM, WIM, WFM i WCM. Uslovi zavise od titule: za GM i IM uobičajeni put uključuje rejting i norme, dok se FM i CM mogu steći na osnovu rejtinga, uz propisane uslove.· Vidi i: ELO
- Trostruko ponavljanjethreefold repetition
- Kada se ista pozicija pojavi treći put, igrač na potezu može da zatraži remi po propisanom postupku. Ponavljanja ne moraju biti uzastopna. Važni su isti raspored figura, ista strana na potezu i iste mogućnosti, uključujući rokadu i uzimanje u prolazu. Remi nije automatski samo zato što je pozicija ponovljena treći put.· Vidi i: Večiti šah, Remi ponudom
- Trougaotriangulation
- Manevar kojim se vraća ista pozicija, ali sa protivnikom na potezu. Najčešće kralj obilazi tri polja dok protivnički kralj mora da ide kraćim putem. Cilj je da se protivniku prepusti potez u trenutku kada mu svako pomeranje kvari položaj.· Vidi i: Opozicija, Cugcvang, Tempo
- Uporišteoutpost
- Dobro zaštićeno polje, često u protivničkoj polovini table, sa kog figuru ne mogu lako da oteraju protivnički pešaci. Skakač naročito voli takvo mesto: odatle može dugo da napada važne tačke. Vrednost uporišta zavisi i od toga šta figura sa njega zaista može da uradi.· Vidi i: Blokada, Vrednost figura
- Večiti šahperpetual check
- Niz šahova koji jedna strana može da nastavlja, a druga ne može da izbegne. Često donosi remi i iz inače izgubljene pozicije. Sam naziv nije posebno pravilo za remi: ishod se najčešće potvrđuje ponavljanjem pozicije ili dogovorom igrača.· Vidi i: Remi ponudom, Trostruko ponavljanje
- Vezivanjepin
- Napad na figuru koja zaklanja kralja ili drugu važnu metu na istoj liniji ili dijagonali. Ako zaklanja kralja, ne sme da se pomeri tako da ga izloži šahu. Ako je iza nje, recimo, dama, pomeranje je dozvoljeno, ali može skupo da košta.· Vidi i: Špil
- Viljuškafork
- Napad jednom figurom ili pešakom na dve ili više protivničkih figura odjednom. Poznat primer je skakač koji istovremeno napada kralja i damu: protivnik mora da reši šah, pa dama može ostati nezaštićena. Pre uzimanja ipak proverite može li protivnik da ukloni napadača ili odbrani obe mete.· Vidi i: Dvostruki napad
- Vrednost figurapiece values
- Uobičajen okvir za poređenje materijala: pešak 1, skakač i lovac oko 3, top 5, dama 9. Kralj nema razmensku vrednost, jer se ne može dati za drugu figuru. Brojevi su pomoć, a konkretna pozicija odlučuje: aktivan skakač može biti korisniji od topa bez prostora.· Vidi i: Kvalitet, Uporište
- Žrtvasacrifice
- Svesno nuđenje ili davanje materijala radi druge koristi: napada, aktivnijih figura, promocije ili čak spasavanja remija. Nekad se nastavak može izračunati do kraja, a nekad se procenjuje dugoročna prednost. Dobro pitanje pre žrtve je: šta tačno dobijam zauzvrat?· Vidi i: Kombinacija, Kompenzacija, Gambit