Naš odgovor na Zmaja: rokade na suprotne strane i trka pešaka, ko pre do kralja, taj i matira.
Postoji otvaranje koje nosi naše ime, i nosi ga s razlogom. Kada crni izvuče Zmaja (sicilijanska Zmajeva varijanta): fijanketira lovca na g7, sagradi onaj čuveni pešački skelet d6-g6 i upravi dugačku dijagonalu ka belom kraljevom krilu, najoštriji, najpošteniji i najstrašniji odgovor zove se Jugoslovenski napad. Beli tu ne pokušava da nadmudri Zmaja poziciono; on prihvata poziv na tuču. Rokade idu na suprotne strane, a onda počinje trka koju svaki sicilijanac zna napamet: beli juri h4-h5 na kraljevom krilu, crni juri …Rc8, …Ne5-c4 i …b5 na daminom krilu. Pobeđuje onaj ko prvi provali. Nema mirovanja, nema remija iz dosade, ovo je otvaranje u kome se, kako je Fišer voleo da kaže, „žrtvuje, žrtvuje i matira“.
Ime Zmaj (engl. Dragon) skovao je ruski majstor Fjodor Duz-Hotimirski još oko 1901. godine: raspored pešaka na d6 i g6 podsetio ga je na sazvežđe Zmaja (Draco) na zvezdanoj karti. Ali dok je crni odavno imao svoje ime, belom je dugo nedostajao pravi recept. Kroz prve decenije XX veka beli je protiv Zmaja pipao, igrao mirno, i sam fijanketirao, tražio sitnicu. Onda su, između dva rata a naročito posle Drugog svetskog rata, jugoslovenski majstori sistematski razradili plan koji će ući u sve svetske udžbenike: Be3, Qd2, f3, duga rokada, i pešačka lavina h4-h5 pravo na kralja.
Zašto baš „jugoslovenski“? Zato što je naša škola tu ideju pretvorila iz slutnje u teoriju. Analitičari kao Petar Trifunović i Svetozar Gligorić razgradili su ovaj napad do najsitnijeg poteza, a beogradski Šahovski informator (od 1966, u redakciji Aleksandra Matanovića) razneo je te analize po celom svetu, sa onim prepoznatljivim znacima ± i ‼ koje danas čita svaki šahista. Kada strani autori napišu Yugoslav Attack, oni zapravo odaju priznanje jednoj generaciji naših analitičara koja je belom dala oružje protiv najopasnijeg crnog sistema.
Najlepše je kada napad radi u rukama majstora koji ga je i brusio. Godine 1956, na meču Jugoslavija - SSSR u Beogradu, Gliga je za tablom dočekao Marka Tajmanova, vrhunskog sovjetskog velemajstora (i koncertnog pijanistu), baš Jugoslovenskim napadom. Umesto da grlom u jabuke pojuri pešacima, Gligorić bira hladnokrvnu klasičnu granu sa 9.0-0-0: kada crni udari u centar sa …d5, beli od te tenzije ne beži, već je pretvara u trajni pritisak po beloj dijagonali i otvorenim linijama. Lekcija strpljenja usred najoštrijeg otvaranja, i pokazivanje da Jugoslovenski napad nije samo juriš, nego kompletan sistem.
Ali srce Jugoslovenskog napada nije tiha tehnika, to je pešački cunami. Ideja je jednostavna i surova: beli razmeni crnog zmajevog lovca potezom Bh6, pogura h4-h5, otvori „h“ liniju sa hxg6, dovede damu i top na kralja i traži mat pre nego što crni stigne da provali s druge strane. Krunski primer dao je jedan petnaestogodišnjak u Portorožu 1958. Robert Fišer je baš o Zmaju izgovorio rečenicu koja je ušla u istoriju. Sve je, kaže, „razradio u nauku: žrtva, žrtva, mat“. Protiv Benta Larsena to i pokazuje: h4-h5, pa hxg6 da se otvori linija, pa žrtva topa na h5 kojom skida poslednjeg branioca, i beli pešak koji маršira do sedmog reda pretvara napad u slom.
Kako je teorija sazrevala, i crni je učio da se brani, žrtva kvaliteta …Rxc3 postala je zaštitni znak Zmaja, a partije su se pretvorile u jurnjavu na tempo, potez za potez. Vrhunac je stigao 1974, u finalu meča kandidata u Moskvi, kada je Anatolij Karpov u drugoj partiji protiv Viktora Korčnoja odigrao ono što mnogi i danas smatraju najčistijim primerom Jugoslovenskog napada ikada. Karpov ne juri naslepo; pešačku trku spaja sa ledenom računicom, Bh6 da nestane zmajev lovac, h4-h5 da se otvori linija, pa žrtva kvaliteta Rd5 koja razbija crnu odbranu i pušta belu damu pravo do h7 i h8. Kad ovako izgleda, nije čudo što je otvaranje dobilo naše ime.
Jugoslovenski napad nije samo jedna varijanta u debeloj enciklopediji, to je naš potpis na svetskoj šahovskoj mapi. Kad sledeći put sednete iza belih figura i vidite kako se preko table diže Zmaj, setite se da imate spreman odgovor koji su izbrusili ljudi sa ovih prostora. Be3, Qd2, f3, duga rokada, i onda, kako mi to kažemo, ko pre do kralja. Igrajte ga hrabro; nasledili ste ga s razlogom.